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辐射4-新手加点方法详解
辐射4开局加点是非常重要的,决定了我们前期能否玩得舒服,所以如果你是新手入坑的话最好不要瞎点,推荐根据下面的属性加点逻辑,点一些前期重要的属性。辐射4开局加点推荐 力量:3 感知:1 耐力:1 魅力:1 智力:3 敏捷:10 运气:9 其中敏捷影响的是AP点和运动能力,能够更容易潜行,非常重要。
嘴炮流出门加点推荐力量感知耐力魅力智力敏捷幸运5,前期找魅力+2的衣服,眼镜+1,和帽子+1只要在进城要接任务的时候换上就行,出了避难所基本就是魅力10了,嘴炮流已经成型除了红色对话55开外其他黄色和橙色成功率相当高。
一)辐射4加点首先是耐力敏捷型 开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。其次感知运气型 开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。
辐射4初始21加点推荐 力量:近战伤害我们暂不考虑,但是负重对于探索太重要了,负重这个作为探索的新人们加到5点为好,无论什么难度,捡垃圾4的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重了。
ps4的辐射4能玩吗,听说差评一堆
你好,ps4版的辐射4的确有许多地方和pc版比要恼火,比如掉帧,卡顿,不能使用mod等。素以如果只是玩这个游戏的话,建议入手pc版的,可扩展性要好很多的。
先说我不满意的第一个地方吧:游戏报错。这游戏我游戏玩的时候,游戏报错了大概10次左右。有5是我在野外赶路的时候,可能是地形复杂吧。我在加速跑的时候,就莫名其妙的报错了,然后只能从启。这种情况,我玩PS4好几年了,头一次遇到报错这么频繁的游戏。
任务很少除了那些重复的无意义小任务只有不到两百的任务,而且直线做的都很屎。主线做的惊艳,但是短,那怎么办呢?买dlc,但是dlc也就远港做的不错,其他基本都做崩了。
其实整体体验比起巫师3还是要好一些,巫师3菜单严重掉帧我能黑一辈子。不过辐射4整个流程太无聊了,就是不断清空一个个建筑物,剧情毫无存在感,npc像僵尸(都是bethesda的老毛病),整个世界虽然是废土末世吧,也不该营造的这么死气沉沉啊。
但一般看不出来不流畅。不过画面没得说,非常漂亮。掉帧倒是无感,我不是写轮眼。bug倒是不少,有被卡在房间里出不来只能读档的。其实整体体验比起巫师3还是要好一些,巫师3菜单严重掉帧我能黑一辈子。
但是从游戏来说的话,能坚持熬过上面的问题。玩到通关也不是问题了。游戏流程都是相同的。而且辐射4本身的流程,如果不开高难度,也是很简单的。任务目标提示非常详细,甚至准备了可选的技能来防止出现找不到路的情况。
ps4辐射4怎么加负重
配点力量:这个属性很多人建议点到3 甚至不点。我认为作为探索的新人们最好点到7。原因如下力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。意味着你具备武器也是多种。加上搜索的各种垃圾等。很快就超重了。
建议每次刷取3到4件物品,过多可能导致失败。例如,你可以尝试刷25个水晶、25个油和25个石棉,或者在钻石城寻找其他资源,如25个铜。另外,石绵的回售价格较高,可以带来更多的金钱。而像低等气油弹这样的物品,通过化工台可以无限制造,使资源利用更加便捷。
女骗子骗主角偷人东西,最后被对方揭穿,双方撕逼,你口才好可以劝和,口才不好直接杀女骗子,你选哪个?耐力耐力影响生命防御和跑动距离,玩枪的话加到加速跑能躲开手雷的地步就可以了。力量不近战玩枪的话,其实力量最关键的关系到捡破烂负重。
[PS4] USO Base Game (Core Component Of Unlocked Settlement Objects)下载地址:点击进入 移民点基本内容重置。Quests-新的任务、派系、区域 3:Coastal Cottage Cave [PS4]下载地址:点击进入 游戏里添加个山洞,里面有袭击者基地还有故事等你发现。
辐射4的PS4版已经更新到5版本,刷经验的方法也有所调整。以下是一位玩家分享的详细图文攻略,帮助你在新版本中轻松提升经验。首先,你需要准备一个机器人,然后配上突袭者躯干模组。退出游戏,确保物品栏中保留突袭者躯干。
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